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本科和研究生而言,美国除了北大清华、中科院可能还比较看重一点,其它中国大学对他们的招生教授来说都是差不多的,关键在于你的学业、语言能力、社会活动能力,如果你够优秀的话,常春藤盟校都是有可能的。但也有碰到过很好学校的学生只去了综合排名80左右的学校,可能他们更看重专业排名,这样也不错。
1.可能会略难,因为相对来说对英语的要求可能会高点;
2.硕士的制度和国内一样,一直是在国内;
3.因为导师大部分都是牛人,所以研究生挺不错的,只是目前社会知名度不高;
4.通信与信息系统的导师如果是王旭东,可以包票,绝对的大牛人,你就加油
1、GPA尽量要高
美国大学对于GPA的要求,一般要申请到不错的学校,最起码要达到3.0以上,3.5以上申请TOP30才有希望。而且会对专业课的成绩格外看重,产生一些稍微的专业课加权。所以各位要注意,你的专业课一定是你的核心,对自己的专业课不能落下了,绝对不能让它拖你的后腿。
2、托福/雅思语言成绩
虽然美国也有一些大学接受雅思成绩,但托福的接受范围才是最广的。所以建议考托福成绩。
申请美国TOP30高校的话,托福成绩强烈建议100+。
3、GRE务必重视
很多时候,同学们无所适从,不知道是否该重视GRE。同学们千万不要低估了GRE。不少美国院校确实对GRE没有做出一个明确的分数说明,似乎也没有具体的要求。但实际上,根据过往录取学生的统计数据来看,申请美国前50的学校,在各顶尖学府的标准下,新GRE310也可能是低分。想入读美国前50名校的同学们:GRE是重中之重,千万不要看轻它。
而GMAT是商科入学所需要的,比如金融、MBA、会计、营销等专业;这些商学院也有但很少接受GRE成绩。
4、寄送材料:因“校”制宜
材料寄送方面各所高校的要求不同,有些学校历来有“先到先得”的录取传统,因此,建议同学们要在第一轮截止日前把所需的申请材料都邮寄过去。
5、个人陈述:无需强调成绩
个人陈述无需过多强调成绩多好,而要突出自己遇到了什么困难以及如何克服和解决的。大家可以在个人陈述中把自己描述得接近完美又要适当提及缺点来显示自己全面性。
6、简历(CV)
简洁为上。篇幅不要太长,1页两页就得了。简明扼要写明自己的经历,奖项,重要活动。
通过时间轴来写,倒叙地写明你的基础信息、教育信息(成绩)、学术经历、实习经历、奖项、证书或技能。
7、推荐信
找跟推荐人帮你写。尽量不要自己编然后找老师签字,很容易露馅的;也不要写空洞的废话。
①找个跟你有交集的,跟你是认识的,最好是在他手底下实验过的老师,他能给你客观的评价。
②找国内自己的任课老师、教授帮你写,最好领域是相同的。
③找有交集的国外教授帮你写,多多接触,沟通,说不定有机会能成。
④找留学机构/DIY机构帮你写。
8、套磁:主要限于学术研究领域的专业
套磁的作用比较大,但主要限于学术研究领域。
前期套磁一般需要同学们亮出自己的学术背景,研究所套教授的背景,而且最好读过教授的一些着作和出版物,然后就一些学术问题展开询问,希望教授给与解答,而后从学术方面慢慢切入。如果教授发现大家对专业相关的问题比较有见解或颇具潜力,教授就会主动和各位开展接下来的对话。
上海交通大学申请季共43人申请,录取43人,100%录取,且TOP10录取率为每3个申请者至少2人录取。一共获得159枚OFFER,平均每人拿到3.7个OFFER。
Z同学:上海交通大学,软件工程专业
GPA:3.82/4.0 TOEFL:106 GRE:332
申请专业:Master of Entertainment Technology(MET)
录取院校:
Carnegie Mellon University,Master of Entertainment Technology(MET)
University of Pennsylvania,MS in Computer Graphics and Game Technology
University of Southern California,MS in Computer Science – Game Development
Northeastern University,MS in Computer Science – Game Design
用心,名校最终收入囊中
Z同学的本科专业是交大的软件工程专业,在一向以工科见长的交大,Z同学也是名列前茅的风云人物。通过咨询我们了解到Z同学对于自己申请的目标非常明确,主申项目为游戏相关专业,因为他对于游戏不止是单纯的喜欢,而是一种开发的情怀。对于学校的定位,Z同学申请学校的范围的是美国TOP 30。在浏览过Z同学的申请背景后我们发现,该同学的硬件条件,从GPA到G、T成绩都非常优异。在软件方面,Z同学虽然有比较丰富的课外活动经历,但如何凸显自己的优势,哪些需要体现他无法准确拿捏。这个短板对于他申请名校无疑是一个障碍。
根据这一情况,我们首先通过头脑风暴挖掘出他所有的背景经历,抽丝剥茧,挑取和申请专业有关的信息。扩张出对于申请专业有益的材料。根据头脑风暴的总结,Z同学完成了详细的信息表填写。根据游戏设计这个利益,我们把优势体现着力于计算机基础,数学基础和游戏作品上。在简历写作过程中特意把有关数理计算机基础的强大优势放在醒目的开头educational history部分。然后在科研部分按照重要顺序依次排开,最终将他的优势GT成绩单也放在简历结尾部分,加重他的申请背景。
为了更好地展现实力,我们建议Z同学在网申中上传游戏作品。这一决定无疑是成功路上的催化剂。Z同学用了两周时间,反复修改仔细研究琢磨完成自己的作品。他非常兴奋地给我展示效果,虽然不能媲美游戏公司的产品,但在本科生作品中可以算上品。因此我们在可以上传作品的网申中都传上了作品。我们用心的准备,最大程度地匹配学校的要求甚至是更高于学校的标准,最终的结果是喜人的。
在整个的申请过程当中,我们与Z同学不断的沟通交流,引导学生深入挖掘自己的每一段相关经历。Z同学也在整个申请季中对于自己的职业规划,所申方向以及游戏的小方向都有了更深层次的了解。最终,他的积极主动和不断的自我反思以及不间断的学习充实自己,为他赢得了宾大,南加大等其他名校的 Offer。
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