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动漫游戏就是指以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多些。
就目前来讲从事动漫专业的人在中国做动画都坚持不了多久,大多数都转职到广告设计或游戏制作公司,他们一开始也都是怀着憧憬与信心进入动漫行业的,但后来只得到两个字——失望。因为不仅没钱赚,工作累,而且做的都是五岁小孩看得幼稚动漫,工作完全没有激情……
楼主最好也不要考虑去日本的事,在日本动漫工作者绝大多数都赚不到什么钱,号称最苦最累最没钱赚的一个职业,他们也只是靠着对动漫的热爱与执着苦苦支撑着(当然有极少数名家除外)……
所以楼主要从事动漫专业可以,但要做好穷与烦,或者转职别的行业的准备。
不过近年来中国动漫有很大改观,将来有希望成为比较火的职业,没准楼主毕业后就正好赶上了,中国动漫要想好也是需要许多有活力与想象力的年轻人的,这就要看中国的相关法律什么时候改进和老一代动漫制作者什么时候思想开放了~
总而言之我支持楼主学,这个专业目前虽然没多少钱赚但起码饿不死,并且还有赌的价值。
动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。
据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。
最后说一句最主要还是要有画工,没得了寂寞,一般画一个图都要花上好几个小时不说,还要反复对一张图进行修改
从事行业:
毕业后主要在新能源、互联网、影视等行业工作,大致如下:
1 新能源
2 互联网/电子商务
3 影视/媒体/艺术/文化传播
4 计算机软件
5 广告
从事岗位:
毕业后主要从事平面设计、美工、后期制作等工作,大致如下:
1 平面设计
2 美工
3 后期制作
4 动画设计师
5 网页设计
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