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好就业。技术比较好学,艺术更难学一些。各种软件操作都是很容易掌握的,而美术基本功和艺术审美都需要靠长期的积累。
就业前景很好,现在这个时代非常需要数媒人才。
工作的覆盖范围也很广,主要看你自己喜欢和擅长什么方向,有做影视后期,特效,二三维动画,交互设计,UI设计,游戏开发……五花八门应有尽有。
数媒专业学习的时候也非常的广泛,什么都学。其实什么都学不精。国内大部分学数媒的孩子都是这样的情况,所以找工作虽然好找,但是薪资和职务都不高。
你要是什么都懂,而且非常精通某块领域,那你能找到非常不错的工作,并且晋升很快。
1.尽量考美院或者诸如中传北影这种一线设计专业大学,起码能打好扎实的美术基本功,习得审美心理学等专业知识,在学校教学体系内培养创新思维,并且获得良好的视野。
2.勿把软件学习当成重点,创意和审美才是设计师专业的核心技能。因为软件这些东西都是很简单学的,创意思维和审美能力则需要长期积累和系统的培育。
3.早一点接触行业专业知识,多从已经工作了的前辈学长学姐那里获得建议,多逛专业论坛,多做成系列的作品,毕业之前攒出一套高质量的作品集,找行业内排名靠前的公司来实习。
4.国外这个行业的教育水准要远远超过国内,并且知识更成体系,不缺钱的话建议出国留学。实习也最好在国外找。
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