动画

本专业培养面向数码影视动画与新兴数字娱乐方向相关产业的专业人才,涉及领域包括概念设定(影视动漫、游戏、衍生品相关)、动漫形象设计、角色动画、场景动画、影视后期特效、动态数码影像设计(应用型动画)、数字游戏(主机游戏,网络游戏,手机游戏及其他平台游戏)设计制作、动漫衍生产品、数码类娱乐产品设计、数字玩具设计、动画广告、栏目包装、UI创作与研究、以及其他相关娱乐产业所涉及的设计与制作行业的专门人才。

主要课程:

本专业采取2+2的培养模式,即一、二年级以教研室为单位教授专业基础课;三、四年级通过选报进入工作室学习专业设计课程。动画专业分为四个工作室:影视动画工作室、实验动画工作室、娱乐与衍生设计工作室、数码游戏设计工作室。

1、专业基础课:专业概论、概念设定、二维动画、三维动画、角色动态研究、导演基础、角色与场景设计基础、影视后期编辑与特效、影像基础、影像视觉构成、数字玩具设计基础、雕塑基础、设计表达强化训练、游戏交互技术、声音设计基础等。

2、专业设计课:设计策划、动画衍生产品系统化设计、后期特效、游戏心理学、概念设计、交互界面设计、游戏关卡设计、用户研究、玩具材料与形态、光电玩具设计、娱乐空间设计、互动艺术设计、专题设计、毕业设计、毕业论文等。

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